진한 글씨체인 글은 우선 순위가 높은 사항입니다.

군머 가기 전 기준의 버그 리스트입니다.


  1. 호랑이 패턴이 발동 중일 때, Pattern이 플레이어를 향해 있는 상태에서 종료하게 될 경우 Pattern이 계속 남아있는 버그

  2. 시계로 지형을 관통할 수 있는 버그

  3. 튜토리얼에서 Guide1, 2, 3 이미지에 Icon이 시점에 따라 보이고 안 보이는 버그

  4. PlayerMovement 스크립트에서 LateUpdate 함수에 있는 SmartJump 기능에서 jumpCount가 프레임 차이에 의해 1 혹은 0이 랜덤으로 축적되는 버그

  5. 시계 사용 한 후, 터치한 상태를 유지하면 바로 딜레이가 지난 후 시계 사용되는 버그

  6. Disappear 플랫폼을 밟고 사라진 후, 다시 생성되자마자 플레이어가 생성되는 위치에 있을 경우 껴버리는 버그

  7. 플랫폼 끝에서 플레이어가 부딪힐 때 튕겨져 나가는 버그

  8. 가끔 플레이어가 플랫폼 위에서 점프할 때 높이 점프되는 버그

  9. 시계를 플랫폼에 조준하고 이동하면 가끔 시계가 취소되지 않고 그대로 정지하는 버그

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  10. 시점 이동 시스템이 핸드폰 해상도에 따라 스틱을 위, 아래로 크게 움직이는 범위가 다름

    시점(카메라) 이동 시스템

  11. 시스템이 작동할 때 캐릭터가 가만히 있을 때 나오는 스프라이트가 아닌 움직이는 스프라이트 출력

  12. 점프한 후 플랫폼 위에 착지할 때, 계속 점프 스프라이트로 출력되는 버그

  13. 플레이어가 플랫폼에서 내려갈 때, 점프 스프라이트가 빠르게 실행되는 버그

  14. 플레이어의 애니메이션 중 던지는 모션과 구르는 모션이 출력되지 않는 버그

  15. 챕터 선택창에서 기종에 따라 선택 이미지가 짤리는 버그

    1. 이미지 조정 필요