참고 자료: Hollow Knight의 시스템 중 시점 이동 시스템
기획 의도
- 시계 사용을 통한 시야 확보 외에 다른 방법이 필요
- 360도 조절이 가능한 조이스틱에 좌우 이동만이 아닌 다른 기능도 있어야한다고 판단
- 보다 많은 선택지로 시야를 확보하는 것 또한 자유도에 영향을 끼친다고 생각됨
→ 시점 이동 시스템 고안
관련 스크립트
- “CameraTarget” 스크립트 (”CameraTarget” 오브젝트에 속함)
시스템 작동 원리

- 삼각함수를 이용하여 조이스틱의 위, 아래의 일정 부분으로 스틱이 위치할 경우 작동
- 작동될 경우 캐릭터의 움직임이 멈춤
- 해당 위치로 스틱이 있을 때, 일정 시간이 지난 후 카메라가 이동

해당 시스템으로 다음과 같은 결과 도출